Dampak

Definisi dan Contoh

Kelompok 5

Dampak Perubahan sikap/perilaku pada manusia karena kecerdasan buatan

1.Sempitnya lapangan kerja. Ini dikarenakan kecerdasan buatan dapat menghemat biaya

2.Mentalitas teknologi, hal ini tercermin pada kepercayaan yang berlebihan pada alat (teknosentris), seolah-olah segala sesuatu dapat dipecahkan oleh teknologi dan sesuatu akan lebih meyakinkan kalau dilakukan dengan peralatan dan disertai angka-angka.

3.Krisis teknologi, berbagai krisis yang melanda dunia abad ini terutama disebabkan oleh perkembangan teknologi yang terlalu cepat, sehingga proses adaptasi dan integrasi tidak p dilakukan. Akibatnya terhadap individu ialah technostress, penyakit urban, penyakit peradaban.

4.Habisnya sumberdaya.

5.Timbulnya cuaca extrim diakibatkan industri mesin merajalela. Ini dikarenakan seluruh industry berlomba-lomba untuk memproduksi sesuatu agar dapat bersaing.

6.Pencemaran lingkungan. Wajar saja ini terjadi karena banyaknya pabrik atau industry yang beroperasi. Menirukan tingkah laku manusia.

7.Beban lebih informasi, ligkungan informasi juga akan menimbulkan problem karena pertumbuhannya yang sangat cepat, melampui daya serap dan daya olah manusia.



Contoh

AI banyak di pakai

Kelompok 5

5 Contoh AI Yang Paling Banyak dipakai

1.Siri

Siri adalah salah satu asisten pribadi virtual paling populer yang ditawarkan oleh Apple di iPhone dan iPad. Asisten yang diaktifkan sebagai suara perempuan ramah berinteraksi dengan pengguna dalam rutinitas sehari-hari. Dia membantu Anda menemukan informas

2.Tesla

Tesla adalah sesuatu yang meniadakan driver manusia. Ini adalah salah satu teknologi mobil terbaik yang tersedia sampai sekarang. Mobil ini tidak hanya mampu meraih banyak penghargaan tetapi juga fitur seperti mengemudi sendiri, kemampuan prediktif, dan inovasi teknologi mutlak.

3.Cogito

Cogito awalnya didirikan oleh Dr Sandy dan Joshua adalah salah satu contoh terbaik dari aplikasi kecerdasan buatan versi perilaku untuk meningkatkan layanan pelanggan perusahaan. Perusahaan ini adalah sintesis pembelajaran mesin dan ilmu perilaku untuk meningkatkan kolaborasi pelanggan dengan para call center.

4.Pandora

Pandora adalah salah satu solusi teknologi artificial intelligence yang paling populer dan sangat detil. Ini juga disebut DNA musik. Tergantung pada 400 karakteristik musik, tim musisi ahli secara individual menganalisis lagu tersebut. Sistem ini juga bagus dalam merekomendasikan rekam jejak untuk merekomendasikan lagu yang tidak pernah diperhatikan, meskipun disukai orang.

5.Nest Learning Thermostat (Google)

Nest adalah salah satu startup contoh penerapan Artificial Intelligence paling terkenal dan sukses dan diakuisisi oleh Google pada tahun 2014 seharga $ 3,2 miliar. Ini menggunakan proses pembelajaran mesin yang sangat cerdas yang mempelajari suhu yang Anda suka dan program itu sendiri dalam waktu sekitar satu minggu. Selain itu, secara otomatis akan mati untuk menghemat energi, jika tidak ada orang di rumah.

Prroses Pembuatan

Cara Kerja

Kelompok 5

Proses Pembuatan

4 Dasar Kategori di Konsep dasar Ai(Kecerdasan Buatan)

1. Acting Humanly

Acting humanly ialah system yang melakukan pendekatan dengan menirukan tingkah laku seperti manusia yang dikenalkan pada tahun 1950 degan cara kerja pengujian melalui teletype yaitu jika penguji (integrator) tidak dapat membedakan yang mengintrogasai antara manusia dan computer maka computer tersebut dikatakan lolos(menjadi kecerdasan buatan).

2. Thinking Humanly

Yaitu system yang dilakukan dengan cara intropeksi yaitu penangkapan pemikiran psikologis Manusia pada computer,hal ini sering diujikan dengan neuron ke neuron lainnya atau sel otak dengan sel otak lainnya cara pembelajarannya yaitu melalui experiment-experimen.

3. Thinking Rationaly

Ini merupakn system yang sangat sulit ,karena sering terjadi kesalah dala, prinsip dan prakteknya,system ini dikenal dengan penalaran komputasi.

4. Actng Rationaly

Yaitu system yang melakukan aksi dengan cara menciptakan suatu robotika cerdas yang menggantikan tugas manusia.

Penyajian dan Aplikasi Dasar Kecerdasan Buatan

1.Cabang Kecerdasan Buatan

Cabang Kecerdasan Buatan Pencarian. Program AI seringkali harus mengevaluasi kemungkinan yang jumlahnya banyak sekali, misalnya kemungkinan langkah dalam permainan catur atau penyimpulan dari program untuk membuktikan suatu teori.

2.Pengenalan Pola.

Representasi, yakni bagaimana merepresentasikan/menuliskan fakta-fakta yang ada ke dalam simbul-simbul atau bahasa logika matematis.

3.Inferensi.

Pengetahuan dan penalaran yang masuk akal (common sense knowledge and reasoning).

4.Belajar dari pengalaman.

Perencanaan. Program perencanaan bermula dari fakta-fakta umum (terutama fakta mengenai efek dari suatu aksi), fakta tentang situasi yang khusus, dan suatu pernyataan tentang tujuan. Dari sini kemudian dibuat sebuah strategi untuk mencapai tujuan tersebut. Secara umum, biasanya strategi tersebut berupa urut-urutan aksi.

Cara Kerja

Cara Kerja

Kelompok 5

Cara Kerja Kecerdasan Buatan

1. Menirukan tingkah laku manusia

Menirukan tingkah laku manusia adalah system yang melakukan pendekatan dengan menirukan tingkah laku seperti manusia yang dikenalkan pada tahun 1950 degan cara kerja pengujian melalui teletype yaitu jika penguji (integrator) tidak dapat membedakan yang mengintrogasai antara manusia dan computer maka computer tersebut dikatakan lolos(menjadi kecerdasan buatan).

2. Berpikir psikologis

Yaitu system yang dilakukan dengan cara intropeksi yaitu penangkapan pemikiran psikologisManusia pada computer,hal ini sering diujikan dengan neuron ke neuron lainnya atau sel otak dengan sel otak lainnya cara pembelajarannya yaitu melalui experiment-experimen.

3. Berpikir rasionalis

Ini merupakn system yang sangat sulit ,karena sering terjadi kesalah dala, prinsip dan prakteknya,system ini dikenal dengan penalaran komputasi.

4. Berpikir rasionalis

Yaitu system yang melakukan aksi dengan cara menciptakan suatu robotika cerdas yang menggantikan tugas manusia.



Kegunaan

Definisi dan Contoh

Kelompok 5

Kegunaan Kecerdasan Buatan

A. Untuk mengembangkan metode dan sistem untuk menyelesaikan suatu masalah, yang mana masalah tersebut juga dapat diselesaikan oleh manusia

B. Membantu pekerjaan manusia, seperti :

• Di dunia penerbangan, AI digunakan untuk mensimulasikan penerbangan sehingga pilot bisa diasisteni dengan memberikan informasi pergerakan yang terbaik, informasi keadaan udara dan tekanan, dan lain-lain.

• Di dalam dunia pendidikan, tutor robot telah diperkenalkan di kelas untuk mengajar anak-anak mulai dari pelajaran biologi sampai dengan ilmu komputer, meskipun hal ini belum banyak dilakukan.

• Di bidang industri, membantu untuk memproduksi produk.

• Robot juga dapat mengambil alih beberapa pekerjaan paling berbahaya bagi manusia, termasuk pembinasaan bom.

• Dan juga juga dapat digunakan sebagai teman yang mana dapat membaca emosi manusia, mengembangkan emosinya sendiri serta membantu teman-teman manusianya tetap bahagia.



Definisi

Definisi dan Contoh

Kelompok 5

Definisi dan Contoh

Definisi

Kecerdasan buatan adalah salah satu cabang ilmu komputer yang mempelajari bagaimana membuat komputer bisa mengambil keputasan sendiri dengan cerdas layaknya seorang manusia. Kalau biasanya program disusun dengan banyak bilangan matematika beda halnya dengan sistem cerdas yang lebih banyak menggunakan simbol.

Contoh pemanfaatan AI

1. Dalam bidang game

Masing – masing game pasti mempunyai AI standar, seperti jika kamu memerintah ini, maka AI akan menjalankan tugasnya. Dan bahkan banyak game-game yang bertemakan sci-fi misalnya HALO, Mass Effect, Crysis, dan sebagainya, di dalam game itu masing-masing karakter mempunyai AI nya sendiri. Jadi hal ini bisa dibilang AI di dalam AI.

2. Dalam bidang pendidikan

Saat ada tugas atau pun kerjaan, kebanyakan kita mencari kata kuncinya di google, sudah tidak ke buku lagi, karena dengan mencari di google akan lebih praktis, mudah, dan juga rinci. Hal ini berarti peran AI sudah melekat pada bidang pendidikan (eLearning). e Learning merupakan metodologi pembelajaran yang teknologi komputer (internet) sebagai media nya dan dipercaya bisa meningkatkan keberhasilan pembelajaran dan menghemat biaya.

3. Dalam bidang pertahanan dan keamanan

AI juga dapat digunakan untuk militer. Mungkin arena telah mempertimbangkan WW1 WW2, nyawa manusia saat ini lebih diperhatikan dalam perang, sehingga dibuat beragam kendaraan dan senjata dengan bantuan AI supaya nyawa para prajurit lebih aman.

4. Dalam bidang perfilman

AI juga berperan dalam proses pembuatan film dan juga banyak diangkat dalam cerita dunia perfilman. Seperti dalam tokoh animasi robot pengolah sampah Wall-E sampai film aksi Iron Man dan sebagainya.

5. Dalam bidang industri

Dalam bidang industri AI membantu seperti dalam pemanfaatan robot yang dipakai untuk merangkai mesin yang mampu memberikan kemudahan dan keamanan kepada pengelola.



Komjar

Kelompok 5

Kecerdasan Buatan, Mesin yang Dapat Belajar

Komjar

Kelompok 5

Nama Anggota Kelompok 5



Nama : Ardyan Syahputra

Kelas : X RPL 2

Absen : 5



Nama : Dea Maulida Faradilah

Kelas : X RPL 2

Absen : 11



Nama : Ferdiyansyah

Kelas : X RPL 2

Absen : 17



Nama : Muflih Ahmad Fauzan Siregar

Kelas : X RPL 2

Absen : 27



Nama : Muhammad Fahmi Ramadhan

Kelas : X RPL 2

Absen : 28



Nama : Rommy Esvaldo Bhagaskara

Kelas : X RPL 2

Absen : 35

Komjar

Kelompok 5

Kata Pengantar


Assalamualaikum Wr.Wb

Terima Kasih atas kehadiran Allah SWT karena berkat karunia dan rahmatnya saya dan kelompok saya dapat menyelesaikan tugas Komputer Jaringan yang di berikan oleh Bapak Rian dengan tepat waktu dan maksimal tidak lupa ber terima kasih kepada teman teman,orang tua,dan pak Rian sendiri yang telah mendukung project ini sampai akhirnya selesai.

Materi

Kecerdasan Buatan,Mesin yang Dapat Belajar

1.Definisi dan contoh

2.Kegunaan pada ragam jenis pekerjaan manusia

3.Cara kerja

4.Proses Pembuatan

5.Lima contoh AI yang paling banyak dipakai

6.Dampak perubahan sikap/perilaku pada manusia